Раздачи :: Другое - АудиоКниги :: Алексей Свадковский - Игра Хаоса (13 книг) / Фэнтези / 2019-2025 / Сергей Дидок / MP3 :: Комментарии
| Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
Будет замечательно, если кто-то порадуется добавленной тринадцатой книге цикла:
13. Игра хаоса. Туман войны
Пламя войны однажды разожжённое в чужом доме может перекинуться и на твой, стоит перемениться ветру. Война домов в разгаре, и теперь уже альянс Летящих готовится нанести свой удар. Топи Тлат’нока - место, где встретили смерть тысячи разумных из разных миров, где в стылой воде в бок о бок лежат звездолет и парусник с поднятыми парусами. Мир, где безжалостные охотники выискивают пищу для своего заснувшего в недрах мира хозяина, а несчастные, которым повезло выжить, просто пытаются пережить ещё один день. Именно там состоится финальная битва этой воины, которая решит кому остаться и властвовать в Двойной спирали, а кому уйти, сложив свои знамена под ноги победителей.
13. Игра хаоса. Туман войны
Пламя войны однажды разожжённое в чужом доме может перекинуться и на твой, стоит перемениться ветру. Война домов в разгаре, и теперь уже альянс Летящих готовится нанести свой удар. Топи Тлат’нока - место, где встретили смерть тысячи разумных из разных миров, где в стылой воде в бок о бок лежат звездолет и парусник с поднятыми парусами. Мир, где безжалостные охотники выискивают пищу для своего заснувшего в недрах мира хозяина, а несчастные, которым повезло выжить, просто пытаются пережить ещё один день. Именно там состоится финальная битва этой воины, которая решит кому остаться и властвовать в Двойной спирали, а кому уйти, сложив свои знамена под ноги победителей.
DonMoralez- 30 июля 2025 в 19:45 | Ответить
Озвучено на 10. Но, СИЛЬНО испорчено спецэффектами и музыкой. В добавок, это мешает работе пропуска пауйз. Пришлось ускорять аж до 143%(местами получилось идеально, а местами - слишком быстро).
"Технически": С точки зрения литрпг - хорошо, т.к. тут оно не ради табличек для раздувания писанины(что-то подобное мелькает, но не раздражает). В остальном, очень плохо: Куча бессмысленной воды в виде смен перспективы повествования, периодически это еще и происходит с откатом туда-сюда во времений. Яркий пример, в первой книге автор вообще забивает болт на ГГ и треть или четверть книги заканчивает другим персонажем пытаясь сделать его вторым героем книги(или чем-то подобным), но про которого слушать в таком количестве - не интересно. Другими словами, как и большинство авторов этот - отвратительно работает со сменой перспективы повествования, интерлюдиями и подобным. Временами, у него получается сложить всё в кучу, но...
Начинка 8ми книг - пусть будет 7, т.к. я даже не знаю как охарактеризовать впечатления.
С одной стороны. У автора получилась достаточно интересная и необычная вселенная, как и использованная в ней концепция ЛитРПГ где за основу взяты современные карточные игры, и как такового ЛитРПГ тут практически нет(собственно, такими и должны быть ЛитРПГ). Поначалу можно даже углядеть некоторое философствование по поводу отношение игроков к "неписям" или просто по поводу богов и т.д.. Очень хорошо показан ГГ, его предыстория, как он старается крутится и выживать в этой вселенной. Вообще, практически за всем что связано с человеческим ГГ интересно наблюдать, а иногда становится прямо очень интересно, и это почти в каждой книге. Вот, без шуток, я пару раз себя ловил на том что прямо "ВАУ!", когда у автора все получается правильно сложить до кучи.
Почему же тогда 7? Да всё очень просто... Промежутки между этими моментами могут превратится в настолько же унылый, нудный, словоблудный ад, особенно когда автора уносит по перспективам повествования второстепенных и эпизодичных персонажей. Он может просто прервать повествование, переключится на эпизодичного персонажа, непонятно зачем расписать его быт на несколько страниц плавно подводя непосредственно к событию к котором он должен участвовать(т.е. вернутся к тому на чем прервался). В добавок, как я уже упоминал, слушать про второго персонажа и в таком количестве, мне было не интересно. Еще, ичем дальше, тем больше нудных моментов появляется.
Напомню, слушается это с ускорением аж 143% процента и, обычно, правильно подстроенное под себя ускорение заметно улучшает восприятие книги + сглаживает унылые моменты. Тут же, оно все меньше спасает от разного рода нудятины, и 8ю книгу - очень сильно хочется забросить. Останавливает только то что у автора такие моменты ммогут легко перейти в увлекательную часть книги.
"Технически": С точки зрения литрпг - хорошо, т.к. тут оно не ради табличек для раздувания писанины(что-то подобное мелькает, но не раздражает). В остальном, очень плохо: Куча бессмысленной воды в виде смен перспективы повествования, периодически это еще и происходит с откатом туда-сюда во времений. Яркий пример, в первой книге автор вообще забивает болт на ГГ и треть или четверть книги заканчивает другим персонажем пытаясь сделать его вторым героем книги(или чем-то подобным), но про которого слушать в таком количестве - не интересно. Другими словами, как и большинство авторов этот - отвратительно работает со сменой перспективы повествования, интерлюдиями и подобным. Временами, у него получается сложить всё в кучу, но...
Начинка 8ми книг - пусть будет 7, т.к. я даже не знаю как охарактеризовать впечатления.
С одной стороны. У автора получилась достаточно интересная и необычная вселенная, как и использованная в ней концепция ЛитРПГ где за основу взяты современные карточные игры, и как такового ЛитРПГ тут практически нет(собственно, такими и должны быть ЛитРПГ). Поначалу можно даже углядеть некоторое философствование по поводу отношение игроков к "неписям" или просто по поводу богов и т.д.. Очень хорошо показан ГГ, его предыстория, как он старается крутится и выживать в этой вселенной. Вообще, практически за всем что связано с человеческим ГГ интересно наблюдать, а иногда становится прямо очень интересно, и это почти в каждой книге. Вот, без шуток, я пару раз себя ловил на том что прямо "ВАУ!", когда у автора все получается правильно сложить до кучи.
Почему же тогда 7? Да всё очень просто... Промежутки между этими моментами могут превратится в настолько же унылый, нудный, словоблудный ад, особенно когда автора уносит по перспективам повествования второстепенных и эпизодичных персонажей. Он может просто прервать повествование, переключится на эпизодичного персонажа, непонятно зачем расписать его быт на несколько страниц плавно подводя непосредственно к событию к котором он должен участвовать(т.е. вернутся к тому на чем прервался). В добавок, как я уже упоминал, слушать про второго персонажа и в таком количестве, мне было не интересно. Еще, ичем дальше, тем больше нудных моментов появляется.
Напомню, слушается это с ускорением аж 143% процента и, обычно, правильно подстроенное под себя ускорение заметно улучшает восприятие книги + сглаживает унылые моменты. Тут же, оно все меньше спасает от разного рода нудятины, и 8ю книгу - очень сильно хочется забросить. Останавливает только то что у автора такие моменты ммогут легко перейти в увлекательную часть книги.
Одна из лучших и увлекательнейших серий. Поначалу она (меня) очень вдохновляла, но, слушая последние книги, заметил, что литературный язык автора не так уж и хорош: встречаются и тавтологические конструкты, и странные построения фраз (даже диктор притормаживал, чтобы затем закончить явно неправильные предложения). В общем, серия становится бесконечной, сюжет теряет целостность, но как вполне успешный (и, видимо, хлебный) проект - вполне. Главный же герой под конец стал уже настолько крут и безупречен, что, пожалуй, перестал походить на человека: слишком уж идеален!.. :)
Кстати, диктор тоже работает довольно небрежно (подозреваю, что многие из "спотыкашек" - чисто его "заслуги"), хотя нельзя не отдать должное его искусству перевоплощения: его "Шепчущий" - просто бесподобен!.. :)
Кстати, диктор тоже работает довольно небрежно (подозреваю, что многие из "спотыкашек" - чисто его "заслуги"), хотя нельзя не отдать должное его искусству перевоплощения: его "Шепчущий" - просто бесподобен!.. :)
Не битая, а "необрезанная", увы...
Посмотрите по плееру, там просто нет звука. А текст начитан полностью. Например, эпилог. По тексту:
Если появится вариант, почищенный от таких пауз, то заменю. Но сам текст полностью присутствует. Это касается обоих книг, 11 и 12. Но эти книги, в начитке Дидока, вообще чудом попали в свободный доступ, так что не ругайтесь сильно...
Посмотрите по плееру, там просто нет звука. А текст начитан полностью. Например, эпилог. По тексту:
Если появится вариант, почищенный от таких пауз, то заменю. Но сам текст полностью присутствует. Это касается обоих книг, 11 и 12. Но эти книги, в начитке Дидока, вообще чудом попали в свободный доступ, так что не ругайтесь сильно...
Вашему вниманию одиннадцатая и двенадцатая книги цикла:
11. Игра хаоса. Кладбище миров
Судьбы миров, жизни народов порой так уязвимы и хрупки! И так зависят от героев, что готовы рискнуть всем, лишь бы пламя жизни не погасло… О героях создадут песни, сложат мифы и придумают легенды, но лишь боги и они сами знают, каково им пришлось на пути к цели. Эта книга не про героев, а про разумных, вынуждено ставших ими.
12. Игра хаоса. Плата за верность
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Да, Вы правы. Одиннадцатая книга была ранее начитана Алексом Збаровским, но мне этот вариант не понравился и я не добавляла в свой сборник.
В этой раздаче работа над всеми двенадцатью книгами только Сергея Дидока!
11. Игра хаоса. Кладбище миров
Судьбы миров, жизни народов порой так уязвимы и хрупки! И так зависят от героев, что готовы рискнуть всем, лишь бы пламя жизни не погасло… О героях создадут песни, сложат мифы и придумают легенды, но лишь боги и они сами знают, каково им пришлось на пути к цели. Эта книга не про героев, а про разумных, вынуждено ставших ими.
12. Игра хаоса. Плата за верность
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Да, Вы правы. Одиннадцатая книга была ранее начитана Алексом Збаровским, но мне этот вариант не понравился и я не добавляла в свой сборник.
В этой раздаче работа над всеми двенадцатью книгами только Сергея Дидока!
Добавлен второй том десятой книги цикла:
10. Подъём к бездне. Том 2
Месть, власть, сила, заговоры и старые обиды — все это тесным клубком сплетается воедино, и порой единственный способ его распутать — удар меча. Война домов наконец началась, и в ходе нее решится, кто будет властвовать над мирами, кто будет править, а кто исчезнет под песками времени, забытый всеми...
10. Подъём к бездне. Том 2
Месть, власть, сила, заговоры и старые обиды — все это тесным клубком сплетается воедино, и порой единственный способ его распутать — удар меча. Война домов наконец началась, и в ходе нее решится, кто будет властвовать над мирами, кто будет править, а кто исчезнет под песками времени, забытый всеми...
Просто шикарно!!! за месяц прослушал 8 книг и могу сказать что это реально интересно и продумано. В книге намешаны все игры ММо и не только, механики, система боя, не предсказуемые моменты от богов, просто огонь!!! Lusanna огромное вам спасибо за серию, жду продолжения !!!!
Чтец просто огонь, передаёт атмосферу на 100%
Спасибо ребята
Чтец просто огонь, передаёт атмосферу на 100%
Спасибо ребята

