Раздачи :: Другое - Игры :: Ведьмак 2: Убийцы королей / The Witcher 2: Assassins of Kings (Enhanced Edition) / RU / RPG / 2012 / GOG / PC (Windows) :: Комментарии
| Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
- 28 февраля 2014 в 14:33 | Ответить
Было дело. Играл на XP всё работало, потом запустил на 7 ту же лицуху, лагало бессовестно, решения не нашёл.
ИГра вышка, жду 3 части, первую прошел в друзьях с Зигфридом, щяс за Роше интересно будет как все отразиться на 3 части, Имхо над играть с первой и по третью чтоб смотреть на отражение всего, игра затянула нереально никогда не думал что так привяжусь, благодаря игре хочу прочитать творения Сапковского :)
Так дело в том, что "меньшего зла" там как бы и нет. Вроде кажется, что спас кучу народу своим решением, а потом погубил в 10 раз больше народу и неизвестно, как это отразиться в Ведьмаке 3... Вот например ситуация с Тимерией. Она в любом случае обречена, как не погляди. А вот свободный Аэдирн хоть и слаб, но может выстоять под натиском Нильфгаарда... Если конечно путь Йорвета был пройден до конца в пользу Саскии, а не Трисс. Тоже насчет возрождения братства чародеев и им подобных - разницы фактически никакой. В любом случае мрет народ...
madjack1987- 15 января 2014 в 02:49 | Ответить
да че уж там, нужно просто выбирать меньшее зло ) а по поводу прохождения полностью с тобой согласен, полное прохождения заняло у меня дня 3-4 (за Роше) плюс пару дней за Йорвета.
cyberdemon6- 11 декабря 2013 в 01:33 | Ответить
//gpuboss.com/gpus/GeForce-GTX-260-vs-GeForce-GT-520M конечно мало если ей гтх260 мало, твоего камешка тем более. у меня на gts450 oc лагало на hd, а вот когда поставил gtx760 тады норм стало
ilia1996punk- 29 ноября 2013 в 21:16 | Ответить
Постоянно вылетает игра, каждые 5-10 минут. Железо: проц. FX6300, Sapphire hd 7700, оперативка 8 гб. Это нормально? Есть варианты исправить? Заранее спасибо)
CrazyYarko- 21 ноября 2013 в 21:09 | Ответить
Хорошо не стал писать комментарий, когда только начал играть, потому что все маты сложил ) Перепрошёл 1 часть специально и после неё такой резкий контраст 2 часть. К управлению долго и упорно привыкал, с дуру поставил сразу тёмную сложность и с этим управлением подыхал как в DarSouls через каждые 5 метров=) спустя пару часов обвыкся и начал привыкать к тому, что я как в заправском скайриме собираю всякий хлам тоннами (благо всякие тарелки с ложками не подбираются. да ещё и выяснилось, что деньги набираются легко и непринуждённо так что даже на продажу весь этот хлам не нужен, а компоненты для брони и ингридиенты для зелий можно спокойно купить у торговцев... кроме тех, что падают с ключевых босов естественно), опять-же после 1 части, где фактически всё нужно было подбирать ибо пригодится - это поднапрягло. В конце концов привык и к этому, начал радоваться сочной графике (не поверите минут 5 стоял на вершине одной горы рассматривал пейзаж... 5+). А сейчас начнутся СПОЙЛЕРЫ! Потом после такого красочного первоначального ролика в прологе я уж думал, что любовные похождения Геральта продолжаются, но... это была лишь замануха для школьников( партнеров всего 5(шлюх в рассчёт не беру), причём даже не получится со всеми вкусить эту радость, так как партнёры зависят от стороны, которую примёшь, да и в одном случае придётся выбирать что важнее резист к маг.урону или посмотреть сцену плотских утех( Ну и наконец выбор...в отличии от 1 части нам теперь никак не отмазаться и не остаться нейтральным (как так? я же, мать его, ведьмак?!) и вот тут-то и обнаруживается конкретный косяк( Из-за такого решения игровое время сокращается на порядок(если не задротничать и проходить 1 раз) и ближе к концу 2 главы есть куча областей, которые обследуешь и чувствуешь, что будь ты с другой стороны, то тут был бы квест, а так всего-лишь несколько монстряков и капля лута, что тоже слегка портит впечатление. Для разработчиков, конечно, лучше чтобы игрок проходил игру во второй раз, но мне, лично, второй раз показался уже не таким интересным хоть и с новыми квестами (это уже было скорее тупо прохождение для второго сохранения, чтобы потом перенести в 3 часть Ведьмака. Причём прохождение за Йорвета раскрывает весь сюжет уже во 2 главе и 3 глава становится неимоверно скучной). В итоге пройдя разными путями выясняется, что финал явно не в стиле Mass Effect 3 и не Beyound:two souls, где итог решается лишь "налево пойдёшь - синий финал увидишь, направо пойдёшь - красный финал увидишь" и решения также как и в 1 части приятно отражаются на происходящем в конкретный момент в частности и на мире в общем (суровый спойлер. Мы можем решить судьбу Темерии одним квестом от которого зависит что станет с магами и что произойдёт с целой страной), всё также интересно наблюдать за последствиями своих решений=) В этом плане нелинейности CD Projekt RED всё ещё остаются лидерами по всем пунктам (Heavy Rain ещё может посоперничать, но там игра жанра интерактивного кино и для неё надо покупать шайтан коробку ps3, что сильно огорчает)!
В общем добротная часть приключений старого доброго Ведьмака Геральта с современным движком, парой интересных идей, парой косяков как полагается и с отличной атмосферой=) Учитывая, что разработчики являются чуть ли не единственными в мире кто пчётся не о том как бы нарубить абла, а как сделать поистине гениальную игру! Долой унылый мультиплеер! Даёшь открытый мир и свободу выбора! После выхода и прохождения финальной 3 части, пожалуй, наконец примусь за книги Сапковского=) Думаю они легко войдут в мою коллекцию на полочках=)
P.S. Сразу всем советую в первый раз проходить за Роше! Хотя этот путь и всячески угроблен разработчиками т.к. нас заставляют играть на стороне крайне неприятного типа (короля Хенсельта) и не дают и шанса прочувствовать поезность нашего выбора, но зато все загадки грамотно раскрываются по ходу игры и мы всё узнаем лишь в 3 главе, а вот выбрав путь Йорвета все загадки раскрываются уже во 2 главе (если читать тексты и слушать что говорят в роликах, а не проматывать на автопилоте) и то, что происходит в 3 главе нагоняет печаль и скуку, т.к. мы всё выяснили, но нам ещё раз разжевывают как маленьким детям (т.е. если идти по пути Роше, то нам логично объясняют недостающие кусочки головоломки, а если мы шли путём Йорвита, то нам повторно рассказывают одно и тоже и нового мы ничего не узнаем). В Общем, как ни странно, путь Роше интереснее для прохождения, но вот по моральному выбору нет ни единого желания сражаться на стороне Хенсельта и переносить сохранение в 3 часть я буду на 100% выбрав путь Йорвета (любопытная задумка разработчиков: Мы выбираем в 1 главе за кем идти исходя из конкретного человека Роше или Йорвет и в этом плане Роше выигрывает с отрывом. Но вот к концу 2 главы мы понимает, что Хенсельт на все 100% не может быть хорошим выбором). Да-да Ведьмак это та ещё головоломка=) В идеале я бы остался нейтралом и прошёл квесты обеих сторон=)
В общем добротная часть приключений старого доброго Ведьмака Геральта с современным движком, парой интересных идей, парой косяков как полагается и с отличной атмосферой=) Учитывая, что разработчики являются чуть ли не единственными в мире кто пчётся не о том как бы нарубить абла, а как сделать поистине гениальную игру! Долой унылый мультиплеер! Даёшь открытый мир и свободу выбора! После выхода и прохождения финальной 3 части, пожалуй, наконец примусь за книги Сапковского=) Думаю они легко войдут в мою коллекцию на полочках=)
P.S. Сразу всем советую в первый раз проходить за Роше! Хотя этот путь и всячески угроблен разработчиками т.к. нас заставляют играть на стороне крайне неприятного типа (короля Хенсельта) и не дают и шанса прочувствовать поезность нашего выбора, но зато все загадки грамотно раскрываются по ходу игры и мы всё узнаем лишь в 3 главе, а вот выбрав путь Йорвета все загадки раскрываются уже во 2 главе (если читать тексты и слушать что говорят в роликах, а не проматывать на автопилоте) и то, что происходит в 3 главе нагоняет печаль и скуку, т.к. мы всё выяснили, но нам ещё раз разжевывают как маленьким детям (т.е. если идти по пути Роше, то нам логично объясняют недостающие кусочки головоломки, а если мы шли путём Йорвита, то нам повторно рассказывают одно и тоже и нового мы ничего не узнаем). В Общем, как ни странно, путь Роше интереснее для прохождения, но вот по моральному выбору нет ни единого желания сражаться на стороне Хенсельта и переносить сохранение в 3 часть я буду на 100% выбрав путь Йорвета (любопытная задумка разработчиков: Мы выбираем в 1 главе за кем идти исходя из конкретного человека Роше или Йорвет и в этом плане Роше выигрывает с отрывом. Но вот к концу 2 главы мы понимает, что Хенсельт на все 100% не может быть хорошим выбором). Да-да Ведьмак это та ещё головоломка=) В идеале я бы остался нейтралом и прошёл квесты обеих сторон=)
ХЕХ да после драгонэйджа даже боёвка Ониблейд выглядит свежо и интересно... А с Ведьмаком он и сравниваться недостоин. Драгонэйдж я проходил ради одного только сюжета, боёвки только терпел как неизбежное зло. В боевой системе драгонэйджа нет ни тактической глубины JA или Икскома, ни драйва Даблы или Бордерландса, ни эффектности Масс Эффекта, и даже до Невервинтера ему расти и расти, а долбанный френдли фае делает бесполезными даже те пару заклинаний, которые ещё не совсем безнадёжны...
Лично для меня сюжет оказался на высоте. Довольно захватывающая игрушка и оставила после прохождения приятный осадок. Как по мне - в неё стоит поиграть. Единственное, что мне постоянно мешало - непрекращающиеся вылеты. Переустановки ничего не дали и судя по множеству братьев по несчастью, это довольно распространённая проблема. Она иногда ломала кайф на самых горячих моментах. Но тем не менее, не жалко ни одной потраченной минуты на игру.
Сюжет интересный хотя до этого со вселенной ведьмака не знаком, Графа отличная яркая сочная, Но БЛЯ какой олень придумывал управление в боевке это пздец играю спецально XBOxсовским джостиком и каждая схватка где 4 противника становится для меня анальным каранием. Все отлично но гавеное управление не стоит этих мучений.

