Раздачи :: Другое - Игры :: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Digital Deluxe Edition + DLC) / x64 / RU / Action / 2025 / Portable / PC (Windows) :: Комментарии
| Золотая раздача Объем скачанного не учитывается, а отданное засчитывается полностью. На золотых раздачах появляется дополнительная возможность поднять свой рейтинг. |
( Закрыть )
loading...
Комментарии ( Комментировать )
Игра обновлена до версии 1.2.3 || Build 20822147 от 20 ноября 2025 г.
Dfranclyinn- 30 августа 2025 в 21:34 | Ответить
Зачем ? 2025 год . Кто не знает английский ?
latino2003- 30 августа 2025 в 02:37 | Ответить
согласен. какие же блевотные управление, камера, движение. 90% времени разговоры и ролики. тут все блевотное кроме самой истории.
Игра обновлена до версии 1.1.2 (Build 19765243)
"Обновление v1.1.2"
- Исправлена ошибка, из-за которой выполнение последовательных атак ножом выживания для сбора пищи могло приводить к сбою игры при определённых условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой снятие шапки «Крокодил» с окна просмотра выживания при экипировке могло приводить к сбою игры при определённых условиях.
- Исправлены сбои, которые могли возникать при сборе еды рядом с голодным крокодилом при определённых условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой переход от переката к ползанию мог приводить к тому, что модель персонажа зависала в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение игрока могло быть ограничено при определённых условиях в зонах, где используется режим «Взгляд на вторжение».
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при определённых условиях в окне радио.
"Обновление v1.1.2"
- Исправлена ошибка, из-за которой выполнение последовательных атак ножом выживания для сбора пищи могло приводить к сбою игры при определённых условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой снятие шапки «Крокодил» с окна просмотра выживания при экипировке могло приводить к сбою игры при определённых условиях.
- Исправлены сбои, которые могли возникать при сборе еды рядом с голодным крокодилом при определённых условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой переход от переката к ползанию мог приводить к тому, что модель персонажа зависала в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение игрока могло быть ограничено при определённых условиях в зонах, где используется режим «Взгляд на вторжение».
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при определённых условиях в окне радио.
Система: 11600KF и 4070Ti, 2к разрешение (ультра настройки, нативное).
Игра выдает от 45 до 60 кадров. При этом сильно это не ощущается - абсолютно комфортно.
В сети есть уже 2 мода (или файла), которые убирают лок на 60 кадров и решают проблемы с широкими мониками.
В целом, спустя 2 часа игры - погружение в старый добрый MGS. Фанатам - советую (и игру и раздачу).
Игра выдает от 45 до 60 кадров. При этом сильно это не ощущается - абсолютно комфортно.
В сети есть уже 2 мода (или файла), которые убирают лок на 60 кадров и решают проблемы с широкими мониками.
В целом, спустя 2 часа игры - погружение в старый добрый MGS. Фанатам - советую (и игру и раздачу).
Glibushkin- 28 августа 2025 в 04:57 | Ответить
2-3 часа игры и выскакивает Fatal Error. Приходится перезапускать игру.
А причем тут Кодзима? Он из Конами ушел уже лет...7-8 назад, вроде. Давно в общем. То, что мы сейчас все тут качаем - это проект Конами.
Отрицать то, что серия игр MGS - безусловно повлияла на всю игровую индустрию - глупо. А MGS3 вообще одна из лучших (на мой субъективный взгляд) игр в серии. Тот же DS - просто огонь (хотя я был сильно скептически настроен ко всему проекту). Phantom Pain - заставил меня перепроходить игру (чего со мной практически не бывает).
Кодзима - безусловно один из самых талантливых геймдизайнеров в игровой индустрии. Гений? Не знаю. Талант? Абсолютно точно.

